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家族城战

作者: 梧桐来源:2010-03-09 11:55:29>

家族城战的报名与备战

报名

报名时间:21:00至次日19:00


 

报名方式:到可发起领土的地图中找到“领土管理员”选择发起领土,并投入一定数量的夺城令即可。
 

报名规则:时间未截止时,家族族长都可以到领土管理员处任意增加夺城令数量,时间截止后,放入夺城令最多的家族获得参战权,投入的夺城令系统收取,未能参战家族的夺城令将全数返还到族长处。

预备期

预备期分为两个阶段,备战期和部署期。

备战期

时间:19:00-19:30

主要用于双方召集家族成员以及为战斗准备足够的消耗品等,该期间无任何特殊作用。

部署期

时间:19:30-20:00

主要用于让防守方在领土内布局各种战略战术,让防守方能更有效的掌握战斗的主动权,充分利用地形优势和守卫优势。

 

战斗模式及规则

战斗模式

 


 

 

1、部署:领土地图内将根据领地不同而分布着不同数量的神兽,战斗的部署期,守方可将自己家族成员分配为不同的【单位】,每个单位可是一个人,也可是一个队伍。一个神兽只能最多容纳一个单位,驻守进入神兽后,该神兽的颜色将变为蓝色。

 


 

 

2、战斗:战斗开启后,攻击方可以通过领土管理员进入领土场景,该场景中只能看到自己家族的玩家,攻击方也可自由组合成为不同的单位,队伍或者个人!

 


 

 

a、通过点击蓝色的据点来守护该神兽,此时将会与该神兽内的单位进行战斗。若战斗胜利,守方单位将被踢出神兽,进攻方击杀人数加n,据点颜色变为红色;若战斗失败,守放击杀人数增加n,神兽颜色不变。

b、任何一个神兽内的单位也可主动放弃驻守神兽,对其他据点进行攻击,放弃神兽后积分将不再增加,放弃神兽后神兽颜色变为灰色(即初始颜色),当驻守神兽时该单位不可移动。

c、不可直接从一神兽立即攻击另一神兽。

d、当任何一方家族人数过多,神兽不够容纳时,可以在战场内四处巡逻,发现神兽被对方占领后及时抢回。

3、攻防转移:因为战斗过程中的据点可能随时被对方占领,所以整个战斗过程任何一方都随时处于攻击方或防守方。

 


 

4、结束:当一方积分达到当前所需的最大值时,领土结束。若领土结束后,双方积分都为达到制定积分,则分数较高的一方获胜;若双方积分一样,则防守方获胜。

 

 


 

 

1、防守方在战场地图,可获得一个生命上限提高50%的BUFF,装备增加的生命不包含在内,战斗期间若出了领土地图BUFF也消失;

2、每个城池的神兽数及获胜条件不一样。

3、双方都可查看当前领土双方的每个玩家情况。

4、在战斗期间,只要在领土地图的玩家,都将会以每5分钟10000点的速度增加经验值;

5、在领土地图中,与其他玩家发生战斗过程中不可使用补给品,非战斗过程可使用各种道具物品;战斗失败后不会被踢出领土地图;

6、若一个玩家战胜一个队伍,那么该玩家的击杀人数将增加对应队伍数量的个数;若一个队伍战胜一个玩家,那么该队伍的每个成员也将增加一个击杀数;同样,2人队伍攻击3人队伍后,若2人队伍胜利,则每人增加3个击杀数,3人队伍胜利后,每人增加2个击杀数;

该地图使用结婚技能、天马行空卷、等任何传送道具都不可达到;

好处和战斗等级

家族拥有领地的好处
 

占领该地图的家族,族长每天可到该地图的【城之心】处领取50金游戏币(包含家族资金和个人资金)还可根据等级不同领取一定的经验值奖励。
族员每天都可到该地图的【城之心】处领取一定的经验值奖励
且非战斗区间【城之心】中将会出现各种修炼者,这些怪物相对野外地图的经验值为1.3倍,家族成员可到该处打怪升级,能获得更高的效率,但是他们身上不会掉落任何物品。

【城之心】中还可兑换40级套装的武器部件和项链,只要家族贡献达到一定值就可在该处购买套装使用!在报名期(21:00-次日19:00)拥有领地的家族可到自己的领地地图内修炼,该地图中的怪物经验将是普通地图的1.3倍,但不会掉落任何道具。怪物等级将由玩家等级变化而变化。 


 

不同地图奖励情况(经验、金钱奖励每日可领取一次)
 

家族战斗等级

每次家族领土战结束后,胜利和失败的家族都将获得一定的战斗经验,随着经验的提升,家族战斗等级也将会提升,战斗等级越高的家族可兑换的装备越多。