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PK规则

作者: 梧桐来源:2010-03-19 13:47:40>

《冰封天下》的PK是玩家与玩家之间进行战斗的行为,是带有恶意性和伤害性。也正因为如此,为了避免造成《冰封天下》世界的混乱,因而制定了相应的限制,这就是PK规则。

 


 

1、 30级以下用户受到新手保护,无法被攻击,也无法去PK他人。
  2、 主动发起PK的首要条件为必须进入杀戮状态(红名永远为杀戮状态);
  3、 只能非安全区域类发起普通PK,如每个地图的主城,不可发起普通PK、只能对已红名的人进行攻击;
  4、 白名玩家每被杀死一次都有10分钟的PK保护期,这段时间内不会被再次攻击。进入PK地图和主动攻击他人,状态解除; 


 当开启杀戮模式后,名字后会显示"杀"字

PK值的获得和消除

当杀人后,会增加相应的PK值,特别是击杀比自己等级小很多的玩家时,所受到的PK值可是会翻倍的长的。所以千万不要仗着等级高就去欺负等级低的玩家哦.


 
    当然,有二种情况是不增加PK值的。一、对方发起杀戮模式杀人,却被反击杀了对方,这时候是不增加PK值的(自卫杀人^^);二、如果对方不是白名状态,可以主动击杀,也是不增加PK值的(打击罪犯,人人有责!)。不过要非常小心,敢红名的玩家可都是有本事的,所以千万要小心。
 

 
 

目前PK值只有二种方法消除,一种是用在线时间消除;二是利用某些道具减少PK值。

PK惩罚

战斗结果不管是攻击者还是被攻击者胜利,死亡方都将受到一定的惩罚,但是主动攻击者死亡后,被攻击者不受到PK值增加的处罚。


 
  白名玩家死亡:除受到普通死亡惩罚以外,经验值降低当前等级的1%;
  黄名玩家死亡:除受到普通死亡惩罚以外,经验值降低当前等级的2%,金钱掉落等级*500铜币;
  红名玩家死亡:除受到普通死亡惩罚以外,经验值降低当前等级的5%,金钱掉落等级*1000铜币,有10%几率掉落身上一件未绑定装备归胜利方,若装备都为绑定,则有10%几率被对方击碎一件装备;黑名玩家死亡:除受到普通死亡惩罚以外,经验值降低当前等级的10%,金钱掉落等级*2000铜币,有100%几率掉落身上一件未绑定装备归胜利方,若装备都为绑定,则有100%几率被对方击碎一件装备;
  注:经验、金钱不足时减到0为止,不会变为负值;身上的装备若带有四相属性,将不会被掉落,也不会被击碎!所以,白色名字还是相对安全的哦,杀人前一定要想清楚咧,如果有人红了,那大家一起群殴他吧!
  当然,如果物品栏中有“冰灵替身”,那么每次死亡是不会受到任何附加惩罚,但会减少一个该物品。

监牢

监牢是关押罪大恶极的人的地方,当一般的人道主义不能限制该玩家的行为时,就会把它关进监牢(小黑屋?)反省,让它放下屠刀,立地成佛(=.=~) 


  
PK值可以到人物属性里面查看


    当PK值大于2000时,被其他玩家杀死,将100%几率掉落身上一件装备,且被关押进监狱。


 

  当PK值小于111时,可直接通过与监狱守卫对话出狱;
  在PK值大于111时,可花费等级*5000铜币买通守卫出狱,也可把保释证交给监狱守卫出狱。